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轻vlog和医学科普,医学科普up主

cysgjj 发布于2024-11-27 23:08:20 医学科普 32 次

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于轻vlog和医学科普问题,于是小编就整理了3个相关介绍轻vlog和医学科普的解答,让我们一起看看吧。

  1. 医学科普是偏专业还是偏接地气好一点?
  2. 若媒体夸大其词,危害有哪些?
  3. 影视后期和三维建模哪个好学?

医学科普是偏专业还是偏接地气好一点?

很高兴回答你的问题,欢迎关注!

我也是做医学科普的,所以我来回答你的问题,希望有帮助。

轻vlog和医学科普,医学科普up主
图片来源网络,侵删)

之前头条还是有健康领域的,我当时还通过了健康领域认证。但后来健康领域没了,也就没了优质认证这一说,所以我又申请优质生活领域创作者,但没有通过,我自己反思一方面是因为发文频率不够,另一方面生活领域可能喜欢类似vlog的作品吧~虽然医学健康内容和生活很相关,但毕竟还是很专业的。

最近我申请优质科学领域创作者,很***认证通过了,但我所有的回答和文章都是医学健康领域。

目前,在头条发布健康文章还是需要资质认证的。

轻vlog和医学科普,医学科普up主
(图片来源网络,侵删)

说起医学科普,自然离不开各种各种的专业术语,甚至是苦涩难懂的。但要明白头条用户绝大多数是没专业医学知识的,对他们来说,科普内容越通俗易懂越接地气就越受欢迎。毕竟,接受科普内容的对象不同,如果是科普的公众号,那专业些当然更好,这样才能找到潜在的目标群体,比如高校学生研究生、研究员、教授等。

但头条这样一个新闻资讯类app注定它不能靠专业知识科普来获得用户支持,接地气的内容才能让更多人读下去乃至读懂,如果满是专业术语,试问有几个人能读下去?如此一来,头条的推荐算法就不会像用户推荐你的内容,阅读量和收益就会大幅减少。

我以自己的几篇文章为例。最近我发的比较多阅读的一篇文章是《国产长效2型糖尿病药物孚来美获批上市,一周只需注射一次》,文中还是比较偏专业的,好在理解起来不难,但通过评论可以看出大家的关注点并不在文章本身,而是什么时候能买到这个药以及这个药多少钱?

轻vlog和医学科普,医学科普up主
(图片来源网络,侵删)

媒体夸大其词危害哪些

不实信息社会与公众带来的显性危害是毋庸置疑的,例如凭空捏造的恶意谣言往往会引发社会秩序紊乱、商品抢购风潮、公民名誉受损、企业产品滞销等多种危害。不实信息同时还存在对受众心理的隐性危害——因具有潜在性和迟滞性而不易察觉的危害。其主要表现是,由于自媒体传播中的不实信息具有碎片化特征,往往只是不确切的、零碎的反映了事物的某个侧面或某个细节,这很容易导致人们“盲人摸象”般的主观臆测并产生错读误判,而当受众在经历不实信息的戏弄之后又容易产生麻木、冷漠的排斥接受心理,由“盲人摸象”般的主观臆测转而走向“狼来了”般的全然不信。

若传媒夸大其词,我觉得肯定会造成不利影响

物质上让人们对于一些***冒伪劣的东西信以为真,掉入一些陷阱,造成经济上的损失,严重的还会有身体上的伤害。

精彩上让人沉浸在一个虚幻的世界里,不明是非,从而受骗,上当。

以上本人个人观点,希望对你有所帮助

作为专业的媒体,需要客观真实公正传达信息播报新闻和发表言论.还原真实现场和新闻***.

有些媒体如果为了一时的利益或目的,宣布夸大的新闻,如果平台知名度大的话,会误导社会公众,出现社会恐慌和负面效果.比如自然灾害,这次的疫情,片面虚***报道病例数目和***新闻,造成的后果是很严重的.哄抬物价,恐慌购物囤货,***自危.不利于社会稳定和共同与疫情斗争.

积极的正确的舆论导向,是媒体人的责任和担当,弘扬社会新风尚和正确的舆论导向.夸大的新闻容易引起恐慌和恐惧,直接导致社会经济停滞,社会不稳定,更不利于长治久安.

同时民众也要通过大的新闻媒体和平台获取信息,不信谣言,不传播谣言.通过专业媒体和专家咨询问题,保护自己的合法权益不受侵害.利用发达的社交媒体和网络,学习相关知识,提高自己.


真实性是新闻的本源,也是新闻的生命

新闻学课本上,对新闻的定义是新近发生的事实的报道,也就是说,新闻需要遵循的第一原则是真实,其次是时效。

媒体作为作为信息的加工和发布者,就对于真实这个原则拥有话语权,但是读者作为信息的接受者,并不是媒体说什么他就会接受,特别是信息交互量巨大的互联网时代,所以在这种情况下,媒体夸大其词,首先会影响媒体的公信力,令其逐渐丧失话语权。

其次,媒介是整个社会的一面镜子,这个社会的千姿百态在媒体上会在媒介上以点带面呈现出来,现代社会变得越来越巨大和复杂化,对超出自己经验以外的事物人们只能通过各种新闻供给机构去了解。这样,现代人的行为在很大程度上已经不是对真实的客观环境的反应,而成为了对大众传播提示的“拟态环境”的反应。公众每天会接触到大量信息,总是处在一个被媒体建构的象征性世界当中,他们对外界的了解很大程度上依赖于媒体的表述。媒体扮演了认知窗口的角色,被认为是对真实世界的再现,影响着公众的认知与判断。

如果所有媒体都在夸大其词,受众根本无法获取有效的真实信息,会让整个社会对于某件事情产生误判,例如,财经类报道,如果夸大其词,轻则造成部分人经济损失,重则造成局部经济动荡,这一点可以股市波动与新闻的关联吧,再例如决策者经常看到夸大其词的新闻,也会对其决策产生影响。

我们也时常看到这样的例子,贵州女[_a***_]饿死的新闻,来回的剧情反转,可不就是一家接一家的媒体在已有新闻素材的基础上夸大一点,再夸大一点,到最后,新闻报道与事实本源产生差异,公众无法辨别到底哪家媒体说的是真的。

★各位友友:大家好。今天是2020年3月17日,星期二,农历二月二十四,欢迎大家来到温超文化传媒工作室。

★首先,非常感谢悟空问答给了我这样一个回答问题的机会和平台,也非常高兴能够回答@众妙之门友友的问题,同时也非常荣幸能和广大的自媒体爱好者们相识在头条,相遇在头条,相知在头条!

★其次,我是温超文化传媒工作室的创始人,也是今日头条Vlog领域的原创作者,更是今日头条传媒领域的原创作者。

若媒体夸大其词,危害有哪些?这个问题由我来回答您。在我看来,若媒体夸大其词,危害有以下几种:

第一,造成失度,造成失信。

现实中有这样一种媒体,他们(她们)喜欢小题大做,夸大其词,并且表现各不一样。当他们(她们)在宣传或者讲述一件事情时,过于夸大其词就会造成失度,从而造成失信。比如将八分成绩讲成十分,读者就会很反感。

第二,影响读者对作品真实度的怀疑。

把没头发说成有头发,把黑的说成白的,别的事是否也是胡编乱造的呢?这说明哪怕一个细节描述的失度都会影响你说话的可信度。此外,你向别人描述的情节是否合理,语言运用是否得体,议论评价是否适度等等,都会对读者的信赖度产生影响。

第三,拨弄是非,唯恐天下不乱。

有些媒体整天只想着自己的利益,为了博取眼球,一点小亏吃不得,经常夸大其词,还有一点拨弄是非的毛病,唯恐天下不乱。真有点不将他人关系弄糟就誓不罢休的劲儿。这些媒体有时的确想做一点好事,然而出了一点力就觉得了不起,生怕他人不知道似的。这种媒体常常出力不讨好,还让人觉得很讨厌。

第四,扰乱社会安定团结。

广大网民在各种媒体中所接收到的信息,会自我产生一种认知作用,把虚拟环境中所接收到的信息带入到现实环境当中。在这种现象的产生下,当受众看到媒体夸大其词的时候,也会对自身的现实生活产生重要影响,从而扰乱了社会安定团结。

第五,误导消费者,让社会舆论导向严重失控。

拿这次***肺炎来说,有的媒体夸大其词,说什么双黄连口服液可以有效预防***肺炎,结果导致好多药店出售的双黄连口服液一夜之间被销售一空,最后经过专家认证,才知道双黄连口服液网并不能有效预防***肺炎。媒体的夸大其词不仅仅误导了消费者,更让社会的舆论导向严重失控。

★最后,作为媒体,应该寻求真相,坚持实事求是的态度,维护媒体的真实性、信誉和公信力,而不应该夸大其词,扭曲事实,误导消费者。希望通过我今天的回答能够帮助到你。以上仅代表本人观点,仅供参考,欢迎大家多多批评指正!

***后期和三维建模哪个好学?

1、***行业中国是一个朝阳产业,***银幕暴增,大量资金进入,国家政策扶持,未来的前景非常好。目前***后期制作人才缺口变大,发展及行业的逐渐成熟,***后期市场在未来几十年仍将持续快速增长。需求大,门槛低,薪资高。

***后期是一个大的范畴,其中还包括剪辑、包装、调色、合成特效等。如果你要学习***后期,首先你需要明确自己到底学这其中哪一个门类,然后有针对性对其中一个进行具体学习。

这些软件的难易程度排序:剪辑<包装<调色<合成<特效。

学习主要使用软件:AE、PR、C4D,涉及***软件AI等。

2、现在三维方向发展较好的就是次世代建模了,这个就业前景和工资前景都很好,你可以先好好了解一下这个行业,然后再决定你要不要做这行,之后才是考虑学什么软件的问题。

次世代建模的主要流程和用的软件是:3Dmax/maya建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或者SP烘焙贴图,SP绘制材质,toolbag渲染。

3、你最好先确定自己的方向,别什么都不了解,就开始盲目学习,找好你自己的兴趣点,然后再开始学习才是正确的。

4、分享一款面向设计师的自助式云渲染工具(渲云)。它可以大幅提高设计师工作效率,不论是***渲染、动画渲染,都能hold住。渲云支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持。协助《我和我的祖国》、《诛仙1》、《***缥缈录》、《西游记之大圣归来》等多部优秀的***作品按时完成项目制作。

到此,以上就是小编对于轻vlog和医学科普的问题就介绍到这了,希望介绍关于轻vlog和医学科普的3点解答对大家有用。

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